Kurz erklärt

Öffne den Beutefilter mit Shift + F. Die Regeln werden von oben nach unten geprüft; die erste passende Regel entscheidet. Eine Regel, die einen wichtigen Unique-Helm sichtbar hält, muss deshalb vor einer Regel stehen, die Helme allgemein ausblendet.

Einen Filter erstellen oder importieren

  1. Erstelle einen Filter im Fenster. Setze Regeln für benötigte seltene Gegenstände, gesuchte Grundtypen und nützliche Affixe über allgemeine Ausblendregeln. In der Kampagne hilft zunächst ein weniger strenger Filter. Verschärfe ihn, sobald du deinen Bedarf besser kennst.
  2. Importiere einen kompatiblen Filter über die Zwischenablage oder den Ordner, den das Filterfenster öffnet. Wähle ihn anschließend aus und prüfe Version und Strenge des Filters.
  3. Teste ihn mit einem bekannten Gegenstand. Halte X gedrückt, um die Filterung vorübergehend abzuschalten und die gesamte Beute zu sehen. Erscheint ein wichtiges Objekt nur dann, suche die erste Ausblendregel, die darauf passt.
  4. Prüfe den Filter erneut, wenn du Grundtypen, Schadensart oder Meisterschaft wechselst. Ein Filter für das Endgame passt nicht automatisch zu einem neuen Charakter.

Regelgrenze und Prüfung

Die offizielle Änderung in 1.4 erhöhte die Grenze auf 200 Regeln. Die ältere Angabe von 75 gilt dafür nicht mehr.

Prüfe importierte Filter mit deinen eigenen Gegenständen, bevor du dich auf sie verlässt.